Wydana pierwotnie na komputery osobiste gra XCOM 2 zdobyła uznanie mediów - IGN ocenił ją na 9,3/10, pisząc że „XCOM 2 to niezwykła gra", z kolei recenzent magazynu PC Gamer stwierdził, że „nigdy nie przestanie w to grać" i przyznał grze ocenę 94%, a Game Informer Magazine uznał, że XCOM 2 to "jedna z najbardziej kompleksowych i satysfakcjonujących strategii dostępnych na rynku" oceniając ją na 9,5/10.
Tworząc wersję konsolową, 2K oraz Firaxis Games podjęło współpracę ze The Workshop, stawiając sobie za cel przeniesienie gry na konsole w taki sposób, by spełniła ona wysokie standardy wyznaczone przez tą uwielbianą serię. XCOM 2 osadzony jest 20 lat w przyszłości, kiedy to ludzkość przegrała wojnę z obcymi, którzy objęli władzę nad ziemią. XCOM, zapomniana przez wielu, dawna paramilitarna organizacja, musi uderzyć z ukrycia i odbić Ziemię oraz uchronić ludzkość przed nikczemnymi planami obcych.